June 2016

Golden Axe

Jepp, vi har slått kloa i klassikeren Golden Axe fra 1986. Denne er produsert av Sega, som hadde sett seg lei på at spillene deres ble piratkopiert. De innførte derfor en mekanisme, som gjorde det umulig å kopiere programkoden ved å lese ut innholdet på eproms fra spillet. Dvs - de kunne fremdeles leses, men innholdet [...]

Life Imitating Copyright.

De fleste arkadekort var i begynnelsen dedikert / custom hardware. Det fantes mye udda plattformer - eksempelvis multiprosessorkort, basert på flere Z-80. Etterhvert, så tok produsentene til fornuft og definerte sine egne plattformer, der kun et datterkort, eller et ROM-sett måtte byttes ut for å kunne kjøre et annet spill på den samme plattformen. Vi har ikke reflektert voldsomt [...]

Customkabinetter

Sånn, da kommer vi ikke på noen flere unnskyldninger vi kan bruke for å utsette fresing av nye kabinetter. Ingen design overlever normalt første møte med virkeligheten, så det blir spennende å se hva det er vi ikke har tenkt på. Hører du et rungende og tostemt "Doh!" fra kjelleren på DIGS en kveld til [...]

Repair Logs – 1 (BAS + Lars Berg)

Vi har nettopp kjøpte inn tre brukte arkadekabinett - as is. Disse var "Rolling Thunder" (orginalkabinett), BAS generisk JAMMA-kabinett og et Lars Berg JAMMA-kabinett. Rolling Thunder Det er alltid spennende å handle inn eldre elektronikk uten å ha testet det først, så vi var mentalt forberedt på en del arbeid. Vi startet med å teste Rolling Thunder. Power [...]